Frecuencia
Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias.
Tasa de muestreo (sample rate)
Un audio digital es una secuencia de ceros y unos que se obtiene del muestreo de la señal analógica.
Resolución (bit resolution)
Es es número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica
Velocidad de transmisión (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio.
-CBR/VBR: Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo lardo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia.
-Códec: Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio.
-Decibelio: Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido.
Formatos de archivos de audio
Las audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Existen muchos tipos de formatos de audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo reproductor. Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aquí trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 Y OGG.
Formato MP3: El formato MP3 fue creado por el Intituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de comprensión y alta calidad está prácticamente monopolizado el mundo del audio digital. Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de los reproductores.
Formato WAW: El formato WAV es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav. Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
Formato OGG: Es el formato mas reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3). Muestra un grado de comprensión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.
Optimización de archivos de audio
1) Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz, etc.
2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 4-bits, etc.
3) Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento más corto que reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A éstos se les llama loops.
4) Calidad estéreo/mono. La reducción a calidad "mono" reduce considerablemente el peso del archivo. Por otro lado la calidad de reproducción "mono" para la mayoría de audios y de público es apenas perceptible.
5) Formato. Es preferible utilizar el formato MP3 en lugar del WAV por su potente factor de comprensión y su aceptable calidad de audio.
6) Factor de comprensión. El formato WAV admite distintos factores de comprensión: PCM y ADPCM.
5) Formato. Es preferible utilizar el formato MP3 en lugar del WAV por su potente factor de comprensión y su aceptable calidad de audio.
6) Factor de comprensión. El formato WAV admite distintos factores de comprensión: PCM y ADPCM.