miércoles, 10 de junio de 2015
Mi corto
Pues hemos realizado este corto de la siguiente forma: hemos echado unas fotos para después, dichas fotos, editarlas en Windows Movie Maker. Cuando ya se han colocado las fotos, se le ha dado un tiempo de duración y una música que esta irá acompañando a todas las imágenes mientras que dure el corto. Se le ha puesto una introducción indicando el titulo de este corto y al final un desenlace indicando todos los nombres de los que hemos trabajado en esto. Podrás ver este corto en esta dirección.
lunes, 8 de junio de 2015
miércoles, 3 de junio de 2015
Programa de radio
Para poder subir este programa de radio al blog, me he metido en la página AudioPal.com y he ido siguiendo paso por paso las indicaciones que me pedían, hasta que me han dado un enlace, que me han mandado a mi correo. Una vez mandado, lo he copiado y lo he pegado en HTML, una de las ventanas de la entrada del blog.
miércoles, 15 de abril de 2015
Audacity
Conceptos básicos del sonido digital
Frecuencia
Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias.
Tasa de muestreo (sample rate)
Un audio digital es una secuencia de ceros y unos que se obtiene del muestreo de la señal analógica.
Resolución (bit resolution)
Es es número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica
Velocidad de transmisión (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio.
-CBR/VBR: Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo lardo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia.
-Códec: Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio.
-Decibelio: Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido.
Formatos de archivos de audio
Las audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Existen muchos tipos de formatos de audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo reproductor. Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aquí trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 Y OGG.
Formato MP3: El formato MP3 fue creado por el Intituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de comprensión y alta calidad está prácticamente monopolizado el mundo del audio digital. Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de los reproductores.
Formato WAW: El formato WAV es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav. Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
Formato OGG: Es el formato mas reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3). Muestra un grado de comprensión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.
Optimización de archivos de audio
1) Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz, etc.
2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 4-bits, etc.
3) Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento más corto que reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A éstos se les llama loops.
4) Calidad estéreo/mono. La reducción a calidad "mono" reduce considerablemente el peso del archivo. Por otro lado la calidad de reproducción "mono" para la mayoría de audios y de público es apenas perceptible.
5) Formato. Es preferible utilizar el formato MP3 en lugar del WAV por su potente factor de comprensión y su aceptable calidad de audio.
6) Factor de comprensión. El formato WAV admite distintos factores de comprensión: PCM y ADPCM.
5) Formato. Es preferible utilizar el formato MP3 en lugar del WAV por su potente factor de comprensión y su aceptable calidad de audio.
6) Factor de comprensión. El formato WAV admite distintos factores de comprensión: PCM y ADPCM.
martes, 14 de abril de 2015
Portada revista
Bueno, pues el próximo trabajo realizado ha sido crear la portada de la revista del instituto. En este caso, los alumnos de TICO, entraremos en un concurso para ver cuál es la portada ganadora. Esta es la mía:
miércoles, 8 de abril de 2015
Agenda escolar
Como todos los años, en la clase de Tico, se edita una portada para la agenda del instituto. En este caso, es un concurso, la que mejor esté, será puesta en dicha agenda. He hecho todo este trabajo en Photoshop.
lunes, 23 de marzo de 2015
Filtro licuar
He cogido una imagen en la que salía yo, y he seleccionado filtro licuar. En filtro, licuar tienes la opción de inflar y desinflar, engordar y adelgazar, herramienta molinete a la derecha, herramienta turbulencia, etc...
lunes, 16 de marzo de 2015
Foto Imposible
Antes de realizar la foto imposible, me eché varias fotos, después recorté en una de las fotos una parte de mi cuerpo, y como podéis ver en la imagen, sale mi brazo traspasando la mesa de ping pong. Espero que os guste.
viernes, 13 de marzo de 2015
Viaje a Salamanca
Salamanca es una localidad, municipio y ciudad española, capital de la provincia homónima, situada en la comunidad autónoma de Castilla y León. Está ubicada en la comarca del Campo de Salamanca, en plena meseta Norte, en la parte centro-oeste de la península ibérica. Es sede de la diócesis salmantina, cuya jurisdicción se extiende a unos dos tercios del territorio provincial. Es, además, cabeza del partido judicial número uno de la provincia de Salamanca.
Tiene una población de 148.042 habitantes y su área metropolitana alcanza los 203.999 ciudadanos, lo que la convierte en la tercera más poblada de la comunidad, tras la de Valladolid y la de León.
Durante nuestra visita a Salamanca en los días 17 y 18 veremos multitudes de cosas, esperemos que el tiempo sea de nuestro agrado y nos acompañe a pasar unos días espectaculares.
Nos alojaremos en un albergue en pleno centro de la ciudad, lo que nos beneficia ya que tendremos las cosas más a mano, es decir, comida, souvenires para las familias, etc..
Aquí dejo unas imágenes:
viernes, 6 de marzo de 2015
Mi foto recursiva
He hecho esta imagen en Photoshop. Lo primero que hice fue hacerme varias fotos para después poder editar esta imagen. A continuación he recortado imagen por imagen y he puesto un fondo, en el que después de recortar cada una de ellas las he colocado sobre el fondo que ya he dicho. Este trabajo se trata de repetir varias veces la misma foto pero con distintas formas. Espero que os guste.
miércoles, 25 de febrero de 2015
Efectos Droste y Escher
DROSTE
El efecto Droste se presenta en una clase específica de imagen recursiva. Una imagen que exhibe el efecto Droste incluye dentro de ella una versión de menor tamaño de sí misma, la que a su vez incluye en un lugar similar una versión aún más pequeña de sí misma, y así sucesivamente. Sólo en teoría puede continuarse esta inclusión con reducción, una dentro de otra, pues en la práctica está limitada por la resolución de que es capaz la técnica de impresión que se emplee para las imágenes, ya que cada iteración reduce exponencialmente el tamaño de la imagen.
ESCHER
Maurits Cornelis Escher, más conocido como M. C. Escher, fue un artista neerlandés conocido por sus grabados xilográficos y litográficos que tratan sobre figuras imposibles, teselados y mundos imaginarios.
Su obra experimenta con diversos métodos de representar (en dibujos de 2 o 3 dimensiones) espacios paradójicos que desafían a los modos habituales de representación.
El efecto Droste se presenta en una clase específica de imagen recursiva. Una imagen que exhibe el efecto Droste incluye dentro de ella una versión de menor tamaño de sí misma, la que a su vez incluye en un lugar similar una versión aún más pequeña de sí misma, y así sucesivamente. Sólo en teoría puede continuarse esta inclusión con reducción, una dentro de otra, pues en la práctica está limitada por la resolución de que es capaz la técnica de impresión que se emplee para las imágenes, ya que cada iteración reduce exponencialmente el tamaño de la imagen.
ESCHER
Maurits Cornelis Escher, más conocido como M. C. Escher, fue un artista neerlandés conocido por sus grabados xilográficos y litográficos que tratan sobre figuras imposibles, teselados y mundos imaginarios.
Su obra experimenta con diversos métodos de representar (en dibujos de 2 o 3 dimensiones) espacios paradójicos que desafían a los modos habituales de representación.
lunes, 23 de febrero de 2015
Que es un histograma y cómo se debe corregir
El histograma lo encontramos tanto en la cámara como en el software de manipulación de imágenes. El histograma es una gráfica que en su eje horizontal muestra el rango donde los de tonos oscuros (sombras) están a la izquierda y los tonos claros (las altas luces), están a la derecha. La barra vertical muestra que tantos píxeles están localizados en cada área.
Al mirar el histograma podemos ver si la fotografía tiene buena información tanto en las sombras como en las luces.
Si el histograma se encuentra hacia la izquierda, nuestra imagen tendrá buena información en las sombras, pero no tendrá un buen blanco.
Si el histograma está hacia la derecha, nuestra imagen no tendrá buena información en las sombras.Si el histograma está recogido hacia el centro, la imagen estará baja de contraste, ya que no tendrá buenos blancos, ni negros.
He buscado esta información en esta dirección.
Al mirar el histograma podemos ver si la fotografía tiene buena información tanto en las sombras como en las luces.
Si el histograma se encuentra hacia la izquierda, nuestra imagen tendrá buena información en las sombras, pero no tendrá un buen blanco.
Si el histograma está hacia la derecha, nuestra imagen no tendrá buena información en las sombras.Si el histograma está recogido hacia el centro, la imagen estará baja de contraste, ya que no tendrá buenos blancos, ni negros.
He buscado esta información en esta dirección.
Que es el tono y la saturación
Tono/saturación permite ajustar el tono, la saturación y la luminosidad de una gama de colores concretos de una imagen o ajustar todos los colores de una imagen a la vez. Este ajuste resulta especialmente útil para reajustar colores de una imagen CMYK de modo que estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. He buscado esta información en esta dirección.
Que es brillo y que es contraste
El ajuste brillo/contraste permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de una imagen. Si mueves el regulador de brillo a la derecha , aumenta los valores tonales y se expanden las iluminaciones de la imagen, mientras que si lo mueves a la izquierda disminuyen los valores y se expanden las sombras. El regulador de contraste aumenta o disminuye la gama general de valores tonales de la imagen. He buscado esta información en esta dirección.
Diferencia entre un RGB y un CMYK
RGB: Viene de 3 siglas en inglés (Red,Green,Blue), que son colores de luz primarios, que mezclándolos nos dan todos los colores en pantalla.
El RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor.
CMYK: Viene de 4 siglas en inglés (Cyan, Magenta Yellow, Black).
El CMYK es utilizado para trabajos impresos (imprentas, impresoras y fotocopiadoras).
Con la mezcla de estos colores nos puede resultar cualquier color del espectro visible, esto se llama cuatricomía. He buscado esta información en esta dirección.
El RGB se utiliza para trabajar los colores en el monitor.
CMYK: Viene de 4 siglas en inglés (Cyan, Magenta Yellow, Black).
El CMYK es utilizado para trabajos impresos (imprentas, impresoras y fotocopiadoras).
Con la mezcla de estos colores nos puede resultar cualquier color del espectro visible, esto se llama cuatricomía. He buscado esta información en esta dirección.
martes, 27 de enero de 2015
Evolución de Internet
Pues a continuación voy a hablar sobre la evolución de Internet. La primera conexión a Internet fue en 1969 entre los ordenadores de la Strandford y UCLA, cuando también apareció ARPANET.
En 1971, Ray Tomlinson envió el primer email y aparece el primer virus Creeper. Dos años mas tarde, la palabra Internet se usó por primera vez en una transmisión de control de protocolo. 1982 fue la fecha que marcó un antes y un después por el gran auge que supusieron los emoticonos y que a día de hoy siguen teniendo.Nueve años después Tim Berners Lee, de la CERN cre la primera página Web.
Yahoo se funda en 1994 y justo al año siguiente Microsoft lanza Internet Explorer.
Un año muy importante en la historia de Interntet es 1998 por dos motivos. En primer lugar nace Google y el número de usuarios de Internet alcanza un millón. En 2001 aparece la mayor enciclopedia colectiva, Wikipedia.
Entre el 2003 y el 2005 se dan varias innovaciones gracias a la aparición de Safari, MySpace, Linkedln, Skype y WordPress. En 2004 aparece Facebook, Gmail, Flickr y Vimeo. Sin embargo, YouTube tuvo que esperar a 2005 para salir a la luz.
Chrome de Google nade en 2008 y dos años después nace Instagram, aunque solo disponible para Apple. Pinterest, que nace en 2010 consigue 10 millones de usuarios más rápido que las otras redes. Por último, 2012 sirve para que Internet alcance los 2,4 mil millones de internautas.
He buscado toda esta información en esta dirección.
En 1971, Ray Tomlinson envió el primer email y aparece el primer virus Creeper. Dos años mas tarde, la palabra Internet se usó por primera vez en una transmisión de control de protocolo. 1982 fue la fecha que marcó un antes y un después por el gran auge que supusieron los emoticonos y que a día de hoy siguen teniendo.Nueve años después Tim Berners Lee, de la CERN cre la primera página Web.
Yahoo se funda en 1994 y justo al año siguiente Microsoft lanza Internet Explorer.
Un año muy importante en la historia de Interntet es 1998 por dos motivos. En primer lugar nace Google y el número de usuarios de Internet alcanza un millón. En 2001 aparece la mayor enciclopedia colectiva, Wikipedia.
Entre el 2003 y el 2005 se dan varias innovaciones gracias a la aparición de Safari, MySpace, Linkedln, Skype y WordPress. En 2004 aparece Facebook, Gmail, Flickr y Vimeo. Sin embargo, YouTube tuvo que esperar a 2005 para salir a la luz.
Chrome de Google nade en 2008 y dos años después nace Instagram, aunque solo disponible para Apple. Pinterest, que nace en 2010 consigue 10 millones de usuarios más rápido que las otras redes. Por último, 2012 sirve para que Internet alcance los 2,4 mil millones de internautas.
He buscado toda esta información en esta dirección.
viernes, 23 de enero de 2015
Excel
Para terminar con los últimos gráficos de Excel, he hecho el último de nuestra propia cosecha que subiré a continuación. Trabajar con Excel es muy entretenido y aprendes muchas cosas. El aprender tantas cosa con Excel, luego te puede valer para analizar cualquier gráfico de tu trabajo, de notas de clase, etc..
El gráfico que he hecho, trata sobre los partidos ganados, empatados y perdidos entre Real Madrid y Barcelona, y los puntos totales que suman cada uno de los dos equipos nombrados. Al introducir este código style="height: 400px; width: 650px; se hacía mas grande el documento, pero lo he tenido que quitar por que no me dejaba ver las otras entradas ya puestas anteriormente en mi blog.
Lo dicho, trabajar con Excel te da muchas posibilidades a probar con diferentes tipos de gráficos, en el que tu podrás poner los datos que quieras representar después.
El gráfico que he hecho, trata sobre los partidos ganados, empatados y perdidos entre Real Madrid y Barcelona, y los puntos totales que suman cada uno de los dos equipos nombrados. Al introducir este código style="height: 400px; width: 650px; se hacía mas grande el documento, pero lo he tenido que quitar por que no me dejaba ver las otras entradas ya puestas anteriormente en mi blog.
Lo dicho, trabajar con Excel te da muchas posibilidades a probar con diferentes tipos de gráficos, en el que tu podrás poner los datos que quieras representar después.
lunes, 12 de enero de 2015
Feliz año 2015
Espero que este 2015 os vaya bien y lo disfrutéis lo máximo posible, año nuevo y vida nueva, así que ya sabéis, toca aprovechar todo lo que se pueda.
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