miércoles, 10 de junio de 2015

Mi corto

Pues hemos realizado este corto de la siguiente forma: hemos echado unas fotos para después, dichas fotos, editarlas en Windows Movie Maker. Cuando ya se han colocado las fotos, se le ha dado un tiempo de duración y una música que esta irá acompañando a todas las imágenes mientras que dure el corto. Se le ha puesto una introducción indicando el titulo de este corto y al final un desenlace indicando todos los nombres de los que hemos trabajado en esto. Podrás ver este corto en esta dirección.

miércoles, 3 de junio de 2015

Programa de radio



Para poder subir este programa de radio al blog, me he metido en la página AudioPal.com y he ido siguiendo paso por paso las indicaciones que me pedían, hasta que me han dado un enlace, que me han mandado a mi correo. Una vez mandado, lo he copiado y lo he pegado en HTML, una de las ventanas de la entrada del blog.

miércoles, 15 de abril de 2015

Audacity

Conceptos básicos del sonido digital


Frecuencia
Es el número de vibraciones por segundo que da origen al sonido analógico. El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias.

Tasa de muestreo (sample rate)
Un audio digital es una secuencia de ceros y unos que se obtiene del muestreo de la señal analógica.

Resolución (bit resolution)
Es es número de bits utilizados para almacenar cada muestra de la señal analógica

Velocidad de transmisión (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de ese audio.
  -CBR/VBR: Constant/Variable Bitrate. CBR indica que el audio ha sido codificado manteniendo el bitrate constante a lo lardo del clip de audio mientras que VBR varía entre un rango máximo y mínimo en función de la tasa de transferencia.
  -Códec: Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de audio.
  -Decibelio: Unidad de medida del volumen o intensidad de un sonido. 

 Formatos de archivos de audio

Las audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Existen muchos tipos de formatos de audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo reproductor. Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aquí trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 Y OGG.

Formato MP3: El formato MP3 fue creado por el Intituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de comprensión y alta calidad está prácticamente monopolizado el mundo del audio digital. Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de los reproductores.

Formato WAW: El formato WAV es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav. Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.

Formato OGG: Es el formato mas reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3). Muestra un grado de comprensión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.

Optimización de archivos de audio

1) Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz, 22050 Hz, 11025 Hz, etc.
2) Resolución. Establecer resoluciones más pequeñas: 32-bits, 16-bits, 4-bits, etc.
3) Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento más corto que reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A éstos se les llama loops.
4) Calidad estéreo/mono. La reducción a calidad "mono" reduce considerablemente el peso del archivo. Por otro lado la calidad de reproducción "mono" para la mayoría de audios y de público es apenas perceptible.
5) Formato. Es preferible utilizar el formato MP3 en lugar del WAV por su potente factor de comprensión y su aceptable calidad de audio.
6) Factor de comprensión. El formato WAV admite distintos factores de comprensión: PCM y ADPCM.



martes, 14 de abril de 2015

Portada revista

Bueno, pues el próximo trabajo realizado ha sido crear la portada de la revista del instituto. En este caso, los alumnos de TICO, entraremos en un concurso para ver cuál es la portada ganadora. Esta es la mía:

                                       

miércoles, 8 de abril de 2015

Agenda escolar

Como todos los años, en la clase de Tico, se edita una portada para la agenda del instituto. En este caso, es un concurso, la que mejor esté, será puesta en dicha agenda. He hecho todo este trabajo en Photoshop.

                                             

lunes, 23 de marzo de 2015

Filtro licuar

He cogido una imagen en la que salía yo, y he seleccionado filtro licuar. En filtro, licuar tienes la opción de inflar y desinflar, engordar y adelgazar, herramienta molinete a la derecha, herramienta turbulencia, etc...